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棋藝大賽策劃案篇一
隨著上海世博會的圓滿結束,越來越多的舶來品充斥著中國市場。外來文化漸漸侵蝕著國人,傳統文化受到了巨大的沖擊。作為新一代的大學生,我們應當肩負起歷史賦予我們的使命,讓傳統文化在物欲橫流的今天得到更好的傳承。
(二)活動名稱
第一屆“和諧杯”棋藝大賽
(三)活動內容
中國象棋、五子棋、圍棋、軍棋、跳棋
(四)活動目的
為了響應校系領導關于建立和諧校園、“德智體美勞”全面發(fā)展的號召,同時豐富校園文化生活,培養(yǎng)同學們的興趣愛好,增進同學間的友誼,營造一個“多彩、高雅”的校園文化氛圍。
活動意義:弘揚棋藝文化增加同學們對棋藝愛好,促進同學們溝通與交流,豐富同學們課余生活,加深濃厚的學習氛圍。提高同學們的心理素質,鍛煉思維能力提高競爭意識。
(五)活動主題
弈博云天,誼趣飛揚
(六)參賽對象
土木工程學院全體同學
(七)活動時間
20xx年12月1號——20xx年1月19號
(八)比賽地點
河南理工大學學苑餐廳一樓
(九)活動安排
一、時間安排:12月1號制定大賽策劃書
12月1號—3號,邀請學校棋友協會有關學生干部對本學院的.下棋愛好者進行培訓(使用多媒體教室)
12月4號—31號每周二下午組織下棋愛好者在土木學院學生會辦公室進行友誼交流賽
1月5號下發(fā)參賽通知及報名表
1月6號收集報名表
1月7號參賽選手抽簽分組
1月8號—10號進行活動前的最后準備(場地、消耗品申請)
1月11號—12號進行比賽
1月13號—15號,組織獲獎的參賽隊員進行經驗交流,觀看關于各種棋種的視頻,集體學習,提高棋藝
1月12號院級比賽賽后總結
1月18號—19號組織院級與校棋友協會之間進行交流賽
1月19號賽后總結
二、準備階段:
1.活動前期準備:制定活動策劃書
策劃書交上級部門審閱、批準
2.報名時間及方式:1月5號至6號為報名時間,1月6號收集報名單,每班每項限報5人(每項至少一人)
3.人員安排:(學生會人員)
(1)、確定主持人、嘉賓及裁判
(2)、維持秩序小組:權益部、科技部干事各兩名
(3)、裁判小組:學生會干事
(4)、記分臺:生活部兩人
(5)、簽到處:辦公室一人
(6)、咨詢處:學習部兩人
(7)、場地布置:宣傳部
4.賽場安排:
班級交流賽:河南理工大學學苑餐廳一樓院級初賽:河南理工大學學苑餐廳一樓院級復賽及預決賽:河南理工大學學苑餐廳一樓院級總決賽:土木學院101教室總決賽:土木學院101教室
5、活動用品:象棋、五子棋,圍棋,軍棋,跳棋三、比賽階段:主持人宣讀比賽規(guī)則、注意事項;介紹主辦單位、承辦單位、評委及嘉賓;宣布比賽開始。初賽:采用積分制〔積分第一名者晉級〕
(1)、將各類棋的所有參賽選手平均分成a組和b組,a組所有選手將在上半區(qū)進行比賽,b組所有選手將在下半區(qū)進行比賽。
(2)、將ab組的各類棋參賽選手分為每4人一小組,共若干組,兩兩對決,同時進行比賽,每一小組積分第一者晉級。〔每位選手勝一局積2分,平局積1分,負者積0分〕(3)、如小組出現積分相同者,進入加時賽,采用一局定勝負制,勝者晉級復賽復賽:采用淘汰賽制
(1)、將初賽各類棋的晉級選手抽簽確定對決選手。
(2)、對決選手采用三局兩勝制,勝者晉級負者淘汰,直至最后各類棋各區(qū)只剩兩名選手。
預決賽:采用交叉排名進行對決
將上半區(qū)和下半區(qū)的各類棋的晉級選手互交叉對決,采用三局兩勝制確定勝者
總決賽:采用三局兩勝制
四、賽后階段:
1、清場階段:
(1)實踐部和自律部組織參加活動的人員有序退場
(2)學習部、網絡部組織人員清理比賽場地
2、總結階段:
(1)由本部人員總結本次活動的優(yōu)缺點
(2)在各部門大會上互相學習總結經驗教訓
五、獎項設置:
個人獎:每一棋種:一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名
團體獎:初賽階段選手所積累的積分以班為單位評出團體獎;以班為
單位的所有參賽選手每勝一局積2分,平局者積1分,負者為0分。
幸運獎:在各階段的比賽中隨機抽取一名選手頒發(fā)幸運獎
六、活動經費:(見附表)
棋藝大賽策劃案篇二
石家莊高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽
石家莊各高校
友誼、奮進、團結、理解
xx年04月02日(初訂)
河北醫(yī)科大學小禮堂
六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫(yī)科大學棋社承辦此次“石家莊高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。
主辦:河北醫(yī)科大學學校團委
策劃承辦:社團聯合會棋社
贊助單位:
⑴、前期宣傳:
②在03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;
③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫(yī)科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。
⑵、活動現場:
①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);
②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;
③上午11:30時開幕式正式開始。
④比賽規(guī)則:
1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;
2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;
3)比賽時間規(guī)定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;
4)比賽當天參賽選手11:00 到場;
5)比賽中如有爭執(zhí),有組委會裁定。
6)比賽全部結束后,由石家莊高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。
棋藝大賽策劃案篇三
:小棋盤、大世界——棋藝爭霸賽
中國象棋、圍棋、國際象棋、軍旗、跳棋、五子棋
20xx年11月26日8:00—11:00
福建江夏學院縱橫棋社11屆全體新生
福建江夏學院縱橫棋社
(一)活動前期:
1、負責人就該活動召開會議,分配工作
2、策劃部擬寫本次活動策劃書
3、宣傳部制作宣傳海報
4、辦公室制作比賽表格,確定比賽人員名單
5、裁判組選定裁判人員
6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念
7、由外聯部對本次活動場地進行申請
8、制作號碼牌、購買獎狀和小獎品
(二)、活動過程:
1、前期準備
1)宣傳部將海報放于江夏學院生活區(qū)門口
2)在11月25日通知參賽人員
3)布置活動現場
2、正式活動
1)于26日早上8:00所有參賽人員和負責人到場
2)參賽人員有秩序的進行抽簽,按抽到的號碼入席
3)各種棋種的負責人對于比賽規(guī)則進行宣讀
4)8:30棋藝比賽正式開始
5)裁判組人員對比賽結果進行記錄
6)第一輪獲勝的`選手再次抽簽進行第二輪比賽,依次類推
7)經過多輪比賽,決出前三甲
8)由縱橫棋社社長對獲勝選手進行頒獎
(三)活動后期
1、對所有參賽選手進行拍照留念
2、清理現場,保持活動現場的干凈整潔
3、將拍下的照片進行收集、整理
4、就本次活動召開總結大會,總結個中得失
5、由辦公室擬寫會議記錄和活動總結
1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證
2、比賽開始后,遲到15分鐘視為棄權
3、參賽者必須聽從指揮
4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜
音或振動狀態(tài),以免打擾其他選手下棋
以上為本次策劃,望領導批復
棋藝大賽策劃案篇四
培養(yǎng)同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節(jié)目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的`了解!
活動的舉辦是面向全系范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。
(一)棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)對于傳統來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標準之一。在本系舉辦棋類大賽是為了更好的體現我系學生具備優(yōu)厚文化氛圍。
(三)棋類不僅是休閑游戲,還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋藝中的象棋列入體育競技項目。現在是網絡發(fā)達的時代,棋類游戲也在網絡中迅速發(fā)展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
本次比賽根據我系的實際情況以及同學自身的條件和同學們的建議,進行比賽項目如下:
(一)象棋
(二)跳棋
(三)五子棋
20xx年5月(時間待定)
象棋:
一等獎一名,
二等獎兩名,
三等獎三名,
優(yōu)秀獎若干;
跳棋:
一等獎一名,
二等獎兩名,
三等獎三名,
優(yōu)秀獎若干;
五子棋:
一等獎一名,
二等獎兩名,
三等獎三名,
優(yōu)秀獎若干。
藝術與裝飾工程系團總支
20xx年4月2日
棋藝大賽策劃案篇五
佛山二中第二屆棋藝爭鋒比賽
精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰(zhàn)自我,賽出風格,賽出水平。
豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養(yǎng)同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。
總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳
工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排(見策劃書附表2)
第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名(表見附1)
第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料
(第五周:月考)
第六周:開始比賽
第七周:1.出新聞稿 2.寫活動總結
方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施
(依情況而定,將在分組表中詳細說明):第六周星期一至五16:50~17:40 //閱覽室三室
價格有細微出入,網價未計郵費)
1) 相應購買棋類的支出
2) 計時器的購買
3) 相應獎勵支出
(具體支出情況稍后公布)
1)校園內海報宣傳 (由書法部、國畫部參與制作)
2)微博宣傳(特招負責)
3)到各班派發(fā)宣傳單張、報名表
4)廣播站通知、社聯新聞稿
1.參賽項目:象棋、圍棋、國際象棋(男女不限、每人限報一項)
2.活動對象:高一高二全體學生
3.報名方式:以班級為單位進行報名,報名名單到時將由相關負責人去各班班長處發(fā)放、收回。
4.限報人數:每班圍棋、國際象棋最多報3人,中國象棋最多報2人(視報名人數多少再作安排,名額有多另外通知)
5.活動準備:1)圍棋、國際象棋、中國象棋(若干副,按參賽人數進行調整)2)計時器 3)六副撲克(抽簽用) 4)閱覽三室、心理室(桌子椅子按安排準備)
1)參賽選手須遵循友誼第一,比賽第二的原則。講究棋風,棋德;賽出風格,賽出水平。
2) 參賽選手要在4點50分前到場,到場后保持安靜,抽撲克決定對手和座位(同數字同顏色的為一組對手);若對手缺席,則同樣無對手的人再次抽簽決定對手,若有輪空直接晉級。抽簽后到擺放有同顏色的`撲克的座位就座。
3)下午4點55分比賽正式開始,若選手在比賽開始后10分鐘內未到達比賽現場的,作棄權處理,將取消其比賽資格。
4)比賽要求參賽選手必須知道基本下棋規(guī)則。有任何疑問或出現下列違規(guī)現象,請舉手請裁判,并請棋手自覺互相監(jiān)督,裁判了解情況后有權做出公正、公平的判決。
5)比賽期間不得使用任何作弊工具,整個過程不得使用手機,否則立即判負。
6)比賽過程中不得喧嘩、爭吵,對喧嘩者將作出警告處理。對多次警告不改者,逐出賽場,取消比賽資格。
7)比賽遵守:“摸子走子, 落子無悔”的原則,對摸子不走該子的行為判作違規(guī)。不得悔棋,違者判輸。
8)比賽時,對局一方不得有任何妨礙對方思考的行為,不得議論對局的棋勢,不得在比賽規(guī)則中交頭接耳,發(fā)出噪音或查閱有關資料,不得隨意在賽場來回走動,不得觀看他人的棋局。
9)在對局前,請棋手自行商量執(zhí)子顏色,(若不能達成統一意見,請舉手示意裁判,抽簽決定順序);對局時,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。
比賽開始后40分鐘內結束比賽,決賽加時賽雙方各十分鐘(計時器)。
10)比賽中若出現和局,先對比雙方違例次數,次數多者判負。若雙方皆無違例或雙方違例次數相同(各棋類細則)雙方同時晉級,一方違例三次作輸,決賽中再加賽一場的方式進行。
11)比賽中途選手不許離開座位,否則視為自動認輸。如要上廁所或其他特殊情況,須向裁判說明,經允許后,方可離開。
12) 勝者舉手示意裁判登記,輸的一方簽名確認后退常。
13)如果比賽中出現輪空者(對手在比賽開始10分鐘內未到場),直接晉級;若一類棋中出現多人的輪空,則這一部分選手重新進行這一輪的抽簽配對。
14)如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發(fā)現任何問題,選手有向裁判員提出意見的權利,有詢問裁判還剩幾分鐘的權利。
15 )一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
16)選手要自己事先了解全部準則程序和比賽規(guī)則(包括臨時補充的)。
17)若出現三人同時晉級總決賽,抽簽決定對手,輪空者直接晉級冠亞之戰(zhàn)。
棋藝大賽策劃案篇六
象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。
xxxxxx
全院在校學生。
1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到xxxxxx(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。
2、比賽規(guī)則:根據20xx年棋協頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。
3、賽程安排:
(1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽:對通過第一輪的.選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)
(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)
4、時間安排:
(1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
(2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
(3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
(1)比賽前三天聯系院團委并借用6號樓403,404教室。
(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。
(3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。
(4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。
(5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。
(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。
(7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。
勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。
按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。
棋藝大賽策劃案篇七
一、活動主題:
以棋會友,棋樂無窮
二、活動目的:
培養(yǎng)同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節(jié)目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!
三、活動背景:
千百年來,中國象棋文化、五子棋文化、跳棋文化傳承至今,必有其精髓之處。當代大學生單調生活需要一些文化元素來豐富、充實,為進一步提升大學生個人素養(yǎng),豐富學生社區(qū)文化,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發(fā)展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,學生社區(qū)自律委員會準備舉行一次棋藝比賽,使廣大棋藝愛好者能夠更好的交流和溝通,將棋藝文化發(fā)揚光大。
四、比賽項目如下:
(一)象棋
(二)五子棋
(三)跳棋
五、活動地點:
初賽:2#105
復賽:宜海(人工湖)
六、活動時間:
初賽:20xx年10月16日下午兩點
復賽:20xx年10月23日下午兩點
七、活動對象:蘭州理工大學西校區(qū)全體師生
八、主辦單位:蘭州理工大學學生處
九、承辦單位:蘭州理工大學學生處學生社區(qū)自律委員會
十、活動內容
(一)活動前期:
1、負責人就該活動召開會議,分配工作
2、擬寫本次活動策劃書
3、制作宣傳海報
4、制作比賽表格,確定比賽人員名單
5、選定裁判人員
6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念
7、對本次活動場地進行申請
8、制作號碼牌、購買獎狀和小獎品
(二)、活動過程:初賽
1、于16日下午2:00所有參賽人員和負責人到場
2、參賽人員有秩序的進行抽簽,按抽到的.號碼入席
3、各種棋種的負責人對于比賽規(guī)則進行宣讀
4、2:30棋藝比賽正式開始
5、裁判組人員對比賽結果進行記錄復賽
1、第一輪獲勝的選手再次抽簽進行第二輪決賽
2、經過多輪比賽,決出前三甲
3、由學生處老師對獲勝選手進行頒獎
(三)活動后期
1、對所有參賽選手進行拍照留念
2、清理現場,保持活動現場的干凈整潔
3、將拍下的照片進行收集、整理
4、就本次活動召開總結大會,總結個中得失
5、擬寫會議記錄和活動總結
十一、注意事項
1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證
2、比賽開始后,遲到15分鐘視為棄權
3、參賽者必須聽從指揮
4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜音或振動狀態(tài),以免打擾其他選手下棋
十二、獎項設置:
象棋:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
優(yōu)秀獎若干;
五子棋:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
優(yōu)秀獎若干;
跳棋比賽:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
優(yōu)秀獎若干;
十三、活動經費預算(見附表)
棋藝大賽策劃案篇八
棋藝爭鋒比賽
精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰(zhàn)自我,賽出風格,賽出水平。
豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養(yǎng)同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。
總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳
工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排
第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名
第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的.地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料
第六周:開始比賽
第七周:1.出新聞稿 2.寫活動總結
方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施
第六周星期一至五16:50~17:40
價格有細微出入,網價未計郵費)
1) 相應購買棋類的支出
2) 計時器的購買
3) 相應獎勵支出
(具體支出情況稍后公布)
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