學校電競比賽策劃書范文(通用5篇)
不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,想必現(xiàn)在的你有必要寫一寫策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編整理的學校電競比賽策劃書范文(通用5篇),歡迎閱讀與收藏。
學校電競比賽策劃書1
我們學校的同學有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應該滿足他們的愿望。
電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當電子競技成為中國正式體育項目,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,已成為當今社會影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個不可忽視的重要文化現(xiàn)象。
為了豐富同學們的課余文化生活,增進各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:
一.活動簡介
活動主題:電子競技
活動定位:展示學生風采、建設(shè)校園網(wǎng)絡文化。
活動目的:
【第1句】:引導電子競技運動在醫(yī)專健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。
【第2句】:為擴大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。
【第3句】:活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富醫(yī)專學生課余生活。
活動形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個個比賽項目。整個賽程分為淘汰賽、復賽、決賽三部分。
活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。
二.活動流程
(一)前期宣傳
【第1句】:利用校廣播站、記者站、協(xié)會網(wǎng)站宣傳
【第2句】:在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報、懸掛條幅。
(二)活動流程:
【第1句】:報名時間:
【第2句】:比賽階段
淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,單敗淘汰
復賽:cs、魔獸兩個項目采用小組積分制,積分最高者勝出
勁舞團項目依然采用淘汰制,最后4名選手進入決賽
【第3句】:決賽階段:(1)所有決賽選手當場決出勝負,
(2)比賽期間允許同學旁觀
【第4句】:后續(xù)工作:獎獲獎名單以紅榜形式公布,組織頒獎晚會,并對商家做最后宣傳
三.各游戲具體比賽規(guī)則
反恐精英(counterstrike)
【第1句】:版本:v【第1句】:5
【第2句】:隊伍構(gòu)成:每支隊伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補,
【第3句】:每個隊必須有隊伍的專用名字及隊長一名
【第4句】:比賽模式:比賽采取積分制
【第5句】:勝負判定:采取國際最新maxrou
nd規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。
比賽前,由雙方隊長抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).
比賽地圖:
魔獸項目比賽細則
魔獸爭霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)
1.基本規(guī)則:
【第1句】:1比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;
【第1句】:2選手可以使用自己的鍵盤,鼠標,和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動;
【第1句】:3選手可以自帶耳機,但比賽禁止使用音箱;
【第1句】:4選手必須自己負責自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
【第1句】:5選手不能使用任何的配置文件;
【第1句】:6選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
【第1句】:7選手不能安裝任何插件,其它可以更改魔獸爭霸iii版本的軟件;
【第1句】:8選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);
【第1句】:9選手可以修改顯示器的亮度、對比度。
【第2句】:比賽程序:
【第2句】:1每隊按照抽簽表和時間表進行比賽;
【第2句】:2沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;
【第2句】:3每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;
【第2句】:4選手不能和場外的人員交流;
【第2句】:5選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;
【第2句】:6如果比賽由于外在原因中止(服務器癱瘓,服務器網(wǎng)絡切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;
【第2句】:7選手在每場比賽之后必須離開比賽場地。建議選手確認下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格;
【第3句】:游戲規(guī)則:
【第1句】:游戲版本:warcraftiii:frozenthronev【第1句】:20e
【第2句】:總則
(a)比賽模式:1vs1
(b)比賽時間:每局比賽限時60分鐘。超時仍未分出勝負則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時
(c)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(d)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認。
【第3句】:游戲設(shè)置
(a)比賽模式:使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇:每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(可以選擇random).禁止在讀秒時更換種族
(c)游戲速度:fastest
(d)地圖:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood
【第4句】:比賽服務器設(shè)置
(a)lockteamsyes
(b)teamstogetherno
(c)fullsharedunitcontrolno
(d)randomracesno
(e)randomherono
(f)observersfullobservers
(g)visibilitydefault
【第5句】:斷線
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡及電源問題產(chǎn)生的斷線。
(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。
(c)當任何斷線發(fā)生:
1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;
2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;
如果雙方不能達成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。
【第6句】:犯規(guī)處罰
(a)犯規(guī)行為包括:
1)使用任何作弊軟件
2)故意斷線
3)利用軟件本身存在的漏洞。
4)比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。
(b)處罰:
1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;
2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格
【第7句】:此項目取決于以下方面予以修正:
(a)版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補充;
(b)防偽程序或防偽功能的發(fā)布.
電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進拼搏的積極意義。
大學生作為受教育程度較高的群體,更應該正確認識電腦及電子游戲的積極意義。遠離網(wǎng)絡游戲,適當接觸積極向上的競技游戲。
本次大賽在對引導學生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學教育中實施,應該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大意義。
希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰(zhàn),何樂而不為呢。
希望我們的第三屆電子競技大賽圓滿成功!
學校電競比賽策劃書2
我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節(jié)期間內(nèi),計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節(jié),我社計劃在文化節(jié)期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽。
活動時間:
我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。
活動地點:
由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡的計算機為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。
活動內(nèi)容:
擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關(guān)負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!
活動經(jīng)費:
由城市學院學生社團管理部給予的活動經(jīng)費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經(jīng)費的收取與支出我社財務組將進行統(tǒng)計上報學院學生社團管理部的財務組
活動準備:
我社將校園文化節(jié)的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!
人員安排:
每場比賽需由有:
賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)
賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
場務人員(負責飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
設(shè)備檢查人員(負責借用場地設(shè)備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)
攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)
具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。
比賽預定:
【第4句】:3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
【第4句】:4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
【第4句】:10星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
【第4句】:11星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
【第4句】:17星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
學校電競比賽策劃書3
為了豐富我校同學們的課余文化生活、增進友誼和交流、開展警營生活新局面,治安大隊團總支學生會生活部擬于12月2日—12月3日,面向全大隊師生開展“治安生活——讓我們刀起來”電子競技比賽。為確保活動實施可行,特制定如下工作方案:
【第1句】:指導思想:
以科學發(fā)展觀,黨的十八大奮斗不息思想為指引,提高我校學生綜合素質(zhì),豐富廣大學生的課余文化生活,加強治安大隊棋類運動的交流與建設(shè)。
【第2句】:活動宗旨:
活動以豐富同學們的課余生活、增進友誼、提高智力為宗旨,通過比賽鍛煉學生的腦力、智力,培養(yǎng)大學生敢于迎接挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),營造多元化的校園體育文化氛圍,提高治安大隊學生的綜合素質(zhì)。
【第3句】:組織原則:
(一)高度重視,精心組織。
(二)創(chuàng)新形式,務求實效。
(三)團結(jié)協(xié)作,形成合力。
(四)加強宣傳,營造氣氛。
【第4句】:組織架構(gòu):
主辦單位:
承辦單位:
【第5句】:活動對象:
全體師生
【第6句】:活動形式:
【第1句】:比賽規(guī)則:(詳細見附件2)
【第2句】:比賽方式:以五對五戰(zhàn)隊形式進行比賽
【第7句】:活動地點:
中國人民公安大學團河校區(qū)學生二食堂一樓
【第8句】:活動時間:
xx年12月2日——12月3日
【第9句】:活動組織流程策劃書:
(一)、前期工作:
(1)前期宣傳
a.前期由治安大隊學生會電子信息部制作海報(附件9)
b.xx年11月27日張貼于9號樓二樓宣傳板。
(2)比賽通知
由治安大隊生活部成員準備書面通知,并與x年11月23日向各區(qū)隊下發(fā)通知。
(3)場地申請
暫定借用學生二食堂一樓,由生活部成員準備《場地申請書》,向陳思隊長請示,并由隊長與后勤處協(xié)商場地申請。
(4)戰(zhàn)隊報名
①報名時間:
②報名方式:各區(qū)隊長將代表單位、戰(zhàn)隊名稱、成員信息、以短信的形式發(fā)送至生活部各中隊聯(lián)系人。
③填寫申請表:
各中隊各戰(zhàn)隊隊長請于x年x月x日x時x分在xxxX填寫報名表(附件5)。
(5)分組抽簽
參加比賽的戰(zhàn)隊隊長于x年x月x日x時x分在xxxx行分組抽簽。
(6)裁判選拔和培訓
由生活部副部長xX對報名裁判的人員選拔,選取16名裁判,并與x年x月x日x時x分在xxx培訓。
(7)比賽使用版本
比賽用《魔獸爭霸3-冰封王座》【第1句】:24e版作為比賽客戶端。
(8)工作人員借調(diào)
向治安大隊團總支學生會其他部門借調(diào)部分人員,人數(shù)根據(jù)比賽情況而定,初定各部門2人。
(9)現(xiàn)場攝影
由宣傳部成員負責現(xiàn)場攝影,并于每場比賽結(jié)束后將照片傳給生活部成員。
【第2句】:活動過程
初賽階段:
決賽階段:
比賽流程:
(1)工作人員提前30分鐘入場,進行場地安排,包括場地清理,插線板布置等。
(2)戰(zhàn)隊人員在工作人員帶領(lǐng)提前10分鐘入場就坐,按照對陣表面對面入座,每兩組由一名工作人員負責秩序。
(3)裁判組建局域網(wǎng),并進行調(diào)試。
(4)準備就緒后由裁判宣布比賽開始。
(5)比賽賽制見附件。
(6)外圍賽入圍賽比賽產(chǎn)生結(jié)果,由工作人員記錄相關(guān)數(shù)據(jù),并組織淘汰人員退場,獲勝隊伍進入指定區(qū)域休息。
(7)半決賽決賽階段,可以有觀眾參與,但不得影響比賽人員。
(8)向冠軍隊頒獎,組織合影留念。
(9)宣傳欄負責人隨時更新比賽進程。
【第3句】:后期工作
(1)x年x月x日于二樓警苑空間進行總結(jié)會議,邀請各戰(zhàn)隊隊長參加。
(2)x年x月x日制作活動簡報。
(3)x年x月x日于xx生活部內(nèi)部總結(jié)比賽經(jīng)驗,為以后舉辦此類比賽奠定基礎(chǔ)。
(4)后期進行賽事幻燈片及視頻制作,放于治安大隊網(wǎng)站,供同學觀賞。
(5)制作比賽小結(jié),進行后期總結(jié)。
學校電競比賽策劃書4
【第1句】:總則
【第1句】:游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft【第1句】:24e)作為比賽客戶端。
【第2句】:地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv【第6句】:72f中文版。(暫定)
【第3句】:勝利:某方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
【第4句】:選手規(guī)則
(1)選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。
(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負,事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會導致裁判很難把握判罰尺度。
(3)除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請求暫停除外。
(4)如果選手有其他不當?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴重,由裁判做出處罰。
【第5句】:戰(zhàn)隊規(guī)則
(1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。
(2)每支隊伍需要5名選手.指定其中一名隊員為隊長。
(3)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
【第2句】:細則
【第1句】:比賽設(shè)置
(1)比賽時間由組委會決定,比賽規(guī)定時間后10分鐘未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)。
(2)比賽主機由雙方抽簽決定,抽中隊伍出主機,要求主機性能較好。
(3)比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4)每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
【第2句】:比賽規(guī)則
(1)比賽模式
(2)預賽和半決賽采用一局定勝負制,決賽和3,4名爭奪采用三局兩勝制。
(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。
(4)主機問題與重載問題說明
(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
(7)當發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的`優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的`解釋權(quán)。
(8)因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。
(9)任何故意利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。
【第3句】:關(guān)于物品
(1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者
(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍色藥水、essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪。
(3)關(guān)于小雞和英雄掉落物品的問題。當雞被敵人殺死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾齲
【第4句】:比賽限制
(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導致游戲出錯等)。
(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。
(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
(5)允許共享操作。
(6)允許殺死隊友。
(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。
【第5句】:成績報告;
比賽結(jié)束后,由裁判按表格對比賽成績進行登記。
【第6句】:處罰
裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。每場比賽的警告數(shù),不會累積到下一常
【第7句】:其他
(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進行中途因電腦或設(shè)置上的問題導致比賽無法正常進行時,選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進行適當?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進行交談。
(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。
【第8句】:bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:
(1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)活動組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
(3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。
【第3句】:比賽流程
【第1句】:比賽準備
(1)超過比賽規(guī)定時間10分鐘,某方?jīng)]有負責人或者任何比賽隊員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。
(2)比賽前10分鐘開始測試主機。超過比賽規(guī)定時間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負。(3)比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
【第2句】:賽中
正式比賽只有在裁判員給出信號后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號的時候就位,并有1分鐘的時間準備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時,選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。
【第3句】:賽后
比賽結(jié)束之后雙方隊員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。
學校電競比賽策劃書5
一.活動背景
體育競技是大學生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學生歡迎。“電子競技”決非等同網(wǎng)絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡世界的跨越。
隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于x年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
為了提高大學生的團隊協(xié)作能力,豐富大學生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
二.活動目的
【第1句】:鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。
【第2句】:引導電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學們正確的電子競技觀念。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡游戲。
【第3句】:為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結(jié)、互助的體育氛圍。
【第3句】:組織單位:
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團支部
贊助單位:
【第4句】:參賽對象:生物技術(shù)全體男生
【第5句】:比賽項目
【第1句】:名稱:穿越火線
賽制:5人團體賽
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)
種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡競技游戲
特點:目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲
【第2句】:名稱:真.三國無雙
版本:【第3句】:9最新版本
賽制:團體賽
種類:對戰(zhàn)類
【第3句】:名稱:地下城與勇士
版本:騰訊最新版本
賽制:團體賽
種類:動作類
【第4句】:名稱:炫舞
版本:騰訊最新版本
賽制:個人賽
種類:音樂舞蹈類
【第6句】:賽制模式:積分制
抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。
本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。
【第7句】:賽程安排
參賽時間:
活動地點:寢室,網(wǎng)吧
【第8句】:比賽流程
【第9句】:比賽過程
【第1句】:比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。
【第2句】:比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應立即處理或者聯(lián)系總裁判。
【第3句】:留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴格處理。
【第4句】:比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
【第5句】:比賽結(jié)束后裁判須認真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進行核對和統(tǒng)計。
【第6句】:保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
【第10句】:比賽細則
比賽總規(guī)則
【第1句】:比賽選手以戰(zhàn)隊形式參賽,每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán);
【第2句】:比賽結(jié)束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;
【第4句】:比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;
【第5句】:比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決;
【第6句】:比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權(quán)論處;
【第7句】:參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動的正常進行;
【第9句】:參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;
【第10句】:選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給予警告直至取消比賽資格;
比賽守則
【第1句】:所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。
【第2句】:參賽選手在比賽場地應保持安靜。
【第3句】:不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。
【第4句】:不可以使用任何腳本。
【第5句】:比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。
【第6句】:其它不可預料情況由當場裁判全權(quán)負責處理。
注意事項:
比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應機器設(shè)備,主要是指鼠標和鍵盤、耳機等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
十一、比賽獎項
本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評
一,二,三等獎各設(shè)一名
一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書
二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書
三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書
學校跳棋比賽策劃書
學校跳棋比賽策劃書應該要怎么寫?主要內(nèi)容寫什么?以下是小編為大家準備的學校跳棋比賽策劃書,供大家參考。
學校跳棋比賽策劃書
【第1句】:活動名稱:
【第2句】:活動目的:
【第1句】:通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;
【第2句】:為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
【第3句】:培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高學生的跳棋水平;
【第4句】:促進宿管會各部干事交流,增加同學之間的`感情。
【第3句】:活動原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。
【第4句】:比賽規(guī)則:
(一)時間規(guī)定:每方各走一步的時間不得超過20秒
(二)比賽規(guī)則:
【第1句】:比賽開始五分鐘以后未到者視為放棄參賽資格,對手直接勝出;
【第2句】:在對局時,由抽到“先走”一方先走,雙方輪流各走一著;
【第3句】:只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法,并且落子無悔;
【第4句】:本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,再進行比賽;
【第5句】:最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝;
(三)比賽要求
【第1句】:在比賽中禁止離座與他人交談。
【第2句】:禁止以任何形式干擾對方,分散對方注意力。
【第5句】:活動步驟
(一)報名方式:院宿管會各部干事向部長報名,每部報2人。
(二)比賽時間:_____________________
(三)比賽地點:_____________________
(四)比賽賽制:
【第1句】:參賽12名選手以抽簽方式(1對【第1句】:2對2……),兩兩對對決,勝者進級;
【第2句】:由上次勝出的6名選手再以抽簽方式對決(1對【第1句】:2對2……),兩兩對對決,勝者進級;
【第3句】:比賽只剩三人時,爭奪第一名,第二名,第三名。
【第6句】:前期準備
(一)宣傳方式:海報進行宣傳(宣傳部)
(二)職責分工:
【第1句】:活動物品:3人,所需物品:跳棋八盤、桌椅若干;(文體部)
【第2句】:現(xiàn)場組織:5人,負責維持秩序及其他服務事項;(治安部)
【第3句】:裁判員8人:裁判有宿管會干部擔當,裁判應遵守公平公正原則;
【第7句】:由院宿管會向優(yōu)秀選手頒發(fā)獎品,獎狀,本次活動結(jié)束。
學校朗誦比賽策劃書
策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現(xiàn)給讀者的.文本,下面是我為大家整理的學校朗誦比賽策劃書,希望大家喜歡。
【第1句】:活動目的:
為繼承和弘揚中華民族浩瀚的文學文明;營造富有激情、富有青春氣息的校園文化氛圍,推動校園文化建設(shè);展現(xiàn)當代大學生風采,提高大學生的人文素質(zhì)和道德情操,特舉辦“我與祖國共奮進”專題朗誦比賽。
【第2句】:活動對象:
國交全體學生
【第3句】:時間安排:
報名時間:12月1日——8日;抽簽時間:12月9日;比賽時間:12月15日
【第4句】:地點安排:
抽簽地點:11a5;比賽地點:21c3
【第5句】:參賽方式:
每班至少選出1組選手參賽,直接報給學習部
【第6句】:參賽要求:
1。所選作品體裁不限、切合主題,內(nèi)容積極向上,具有時代氣息,體現(xiàn)當代大學生風采。
2。作品可來源于他人,但我們更鼓勵原創(chuàng)。
3。演講時間3——5分鐘。
4。如有配樂或ppt,自帶mp3或u盤
【第7句】:評選方法:
由評委打分,【第1句】:【第2句】:三等獎按平均分高低決出;其他獎項由評委直接評定。
【第8句】:獎項設(shè)置:
一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、舞臺風格獎1名、作品原創(chuàng)獎1名、最有潛力獎1名
【第9句】:邀請主持人1位,評委5位(包括上屆比賽一等獎獲得者)
主辦單位:xx學生會學習部
學校歌唱比賽策劃書
歌唱比賽,是豐富學生課余生活,增強學生藝術(shù)能力的一種重要方式,通過舉辦歌唱比賽,還能讓學生懂得團結(jié)和協(xié)作,下面是學校歌唱比賽策劃書,一起來看看是怎么安排和策劃好學校的歌唱比賽的吧!
學校歌唱比賽策劃書
活動主題:
風箏滿天飛,歌聲多張揚
本次活動象征生命與青春、熱情與活力,我們舞臺有多大我們夢想有多高。
活動意義:
豐富廣大師生的文娛生活,加強學生之間交流,進一步促進學生德智體全面發(fā)展,
加深各班之間的友誼。讓我們的青春舞動起來!
主辦單位:
建筑工程學院
策劃承辦單位:
學院學生會
活動時間:
暫定地點:校足球場
活動形式:
激情演唱、放風箏比賽
【第1句】:活動基本程序:
【第1句】:活動宣傳:____宣傳部
a、放置宣傳板
b、粘貼宣傳海報,
c、懸掛宣傳條幅,并讓輔導員進行通知
d、利用廣播站、校報和校園網(wǎng)進行全方位立體宣傳
【第2句】:活動準備:
_____組織部協(xié)調(diào)
a、活動報名.——學習部
b、活動物品(風箏、小禮品、茶水、紅牌等)由生活部負責購買。——生活部
c、活動場布置(音響搬運、桌椅等)——體育部
d、場上協(xié)調(diào)和秩序——自律部
【第3句】:活動開始:
A、做好音響風箏方面的準備
B、主持人準備臺詞及到場嘉賓介紹(蘇飛雪安排)
C、由領(lǐng)導致辭——最后宣布開始
放風箏兩個人一組,進行無規(guī)則開始。(最后評定根據(jù)綜合表現(xiàn)發(fā)放小禮品或再進行協(xié)商)
唱歌將活動道具準備完畢后先由報名成員進行PK活動中間如有人想繼續(xù)參加,要到工作人員處登記。
邀請專業(yè)老師做主要評委,建筑學院學生會個別成員做評價參考(待商討)
比賽獎品最后根據(jù)歌手成績選出3—5名進行物質(zhì)獎勵/(看外聯(lián)部情況)(獎勵制度由許碩到例會的時候陳述
一等獎…..100左右.
活動期間各負責人要認真負責,保證活動的順利進行。由房禹做指導,孫飛同學做各部協(xié)調(diào),有問題及時向主席團說明。
活動結(jié)束:
【第1句】:晚會結(jié)束后各工作人員按照會前安排的`相應工作立即開展清理會場工作;
【第2句】:各負責人完成自己的工作即可離開會場;
【第3句】:晚會結(jié)束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結(jié)。
資金預算:
(1)比賽宣傳費用
(2)活動需要的風箏飲料等物品(獎品及金錢獎勵又外聯(lián)部積極拉到)300元
(3)給工作人員補發(fā)飯票或聚餐一次.(個人提議)
上一篇:九年級班級學習口號集合3篇
下一篇:返回列表